Saltar al contenido
Buscar

Electrónica

GTA 6 pedirá hasta 212 GB libres y se podrá precargar desde el 10 de noviembre en PS5 y Xbox

El 3 de noviembre de 2026, Rockstar confirmó que la precarga digital de GTA 6 empieza el 10 de noviembre, dos días antes de lo previsto, y que necesitará hasta 212 GB libres en PS5 y Xbox Series X|S.

Edición y revisión: Cristian Moriche Publicada el

Texto elaborado con ayuda de inteligencia artificial a partir de las fuentes citadas. Política editorial

Consola Xbox Series S blanca, tumbada y vista de lado, con su rejilla de ventilación circular arriba
茅野ふたば (Wikimedia Commons) · CC BY-SA 4.0 · Recortada · Origen

Qué ha pasado

El 3 de noviembre de 2026, Rockstar Games publicó en su Newswire y en su página de soporte los detalles de la precarga de Grand Theft Auto VI. La precarga permite descargar el juego antes de su estreno, aunque no se puede jugar hasta el día del lanzamiento: ese día solo hace falta un pequeño parche que desbloquea los archivos, según Hipertextual. Empieza el martes 10 de noviembre, dos días antes del 12 de noviembre, la fecha que se había comunicado antes, según TechPowerUp. El juego sale el 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X|S.

Cuándo empieza en cada consola

El horario no es el mismo en las dos plataformas, y se refiere a las compras digitales.

  • PS5: la precarga se abre a medianoche, hora local de cada zona horaria. Los primeros en poder empezar serán los de Nueva Zelanda, y en España será a las 00:00 del 10 de noviembre.
  • Xbox Series X|S: hay una única hora para todo el mundo, las 00:00 GMT del 10 de noviembre. Equivale a la 01:00 en España peninsular, las 21:00 del 9 de noviembre en Argentina y las 18:00 del 9 de noviembre en México, según Hipertextual.

Las ediciones físicas no llevan disco, sino un código de descarga en la caja. Rockstar prevé que lleguen a los comercios desde el 12 de noviembre.

Cuánto espacio hace falta

Es la primera vez que Rockstar da una cifra: la precarga necesitará «hasta 212 GB» libres, según el dispositivo. No ha publicado un desglose por consola, así que no sabemos si PS5 y Xbox ocuparán lo mismo. TechPowerUp recuerda que un dataminer (alguien que extrae datos de los archivos de una tienda o un juego) había filtrado la semana anterior 210 GB desde la tienda de PlayStation, un dato extraoficial que ha resultado cercano.

Los medios ponen la cifra en contexto con el espacio libre de cada consola, y esas cifras no son de Rockstar:

  • TechPowerUp calcula que una PS5 de lanzamiento, con unos 667 GB utilizables, perdería cerca de un tercio de su disco solo con este juego.
  • MuyComputer señala que una Xbox Series S de 512 GB deja unos 362 GB utilizables, así que el juego ocuparía más de la mitad.

MuyComputer añade que los 212 GB son el espacio para la precarga y que no se sabe cuánto ocupará el juego tras el parche del primer día.

Por qué importa

Un solo juego pide más de la mitad del espacio utilizable de una Xbox Series S de 512 GB, y ese es el problema práctico de estos días: hay que decidir qué borrar antes del 10 de noviembre. La precarga también reparte la carga de red. Como la descarga es tan grande, empezarla antes evita que todos los jugadores intenten bajar 212 GB a la vez el día del estreno.

El tiempo depende de la conexión. Con una línea de 100 Mbit/s, 212 GB tardarían unas cuatro horas y tres cuartos si la descarga fuera constante (cálculo propio, sin contar la saturación de los servidores). Con 300 Mbit/s, algo más de una hora y media. Para saber qué soporte de almacenamiento conviene a un PC o una consola, tenemos el tema de SSD y almacenamiento; más sobre juegos y gráficos, en la pieza sobre AMD FSR 4.1 en las RX 6000 y en la sección de electrónica.

Qué falta por saber

  • El tamaño exacto en cada consola, que Rockstar no ha desglosado, y el del parche de lanzamiento.
  • Si los servidores aguantarán los primeros días. Hardzone advierte de que los servidores podrían saturarse y de que no hace falta conectarse justo a la hora de apertura.
  • Una versión para PC. TechPowerUp menciona el rumor de que llegaría en el primer trimestre de 2027, pero Rockstar no la ha anunciado.

Fuentes

  1. Rockstar Games Newswire: Grand Theft Auto VI Pre-Load Begins on November 10 rockstargames.com Fuente primaria
  2. VGC: Rockstar details Grand Theft Auto 6 pre-load date and time, and file size videogameschronicle.com Medio
  3. TechPowerUp: GTA 6 Will Need Up to 212 GB of Storage, Pre-Load Now Starts November 10 techpowerup.com Medio
  4. MuyComputer: Rockstar confirma el espacio necesario para GTA VI (212 GB) y adelanta su precarga muycomputer.com Medio
  5. Hipertextual: GTA 6, fecha y hora del inicio de la precarga en PS5 y Xbox hipertextual.com Medio
  6. Hardzone: cuándo y cómo precargar GTA VI en PS5 y Xbox Series X|S hardzone.es Medio

Sigue leyendo