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Electrónica

Las ventas de Nintendo Switch 2 caen un 41 % tras subir a 499,99 €, pero Nintendo descarta otra subida

El 5 de noviembre de 2026, Nintendo publicó sus resultados de julio a septiembre: las ventas de Nintendo Switch 2 cayeron un 41 % interanual, hasta 2,67 millones de consolas, tras la subida a 499,99 € en septiembre.

Edición y revisión: Cristian Moriche Publicada el

Texto elaborado con ayuda de inteligencia artificial a partir de las fuentes citadas. Política editorial

Pareja de mandos Joy-Con 2 negros de Nintendo Switch 2 sobre fondo blanco, con los carriles laterales y anillos de los joysticks en azul claro y naranja
Crisco 1492 (Wikimedia Commons) · CC BY-SA 4.0 · Recortada · Origen

Qué ha pasado

Nintendo presentó el 5 de noviembre de 2026 los resultados de su segundo trimestre fiscal (de julio a septiembre de 2026). En esos tres meses distribuyó (sell-in, las unidades vendidas por Nintendo a tiendas y en su web oficial) 2,67 millones de consolas Nintendo Switch 2: un 41 % menos que los 4,54 millones del mismo trimestre de 2025 y un 30 % menos que los 3,82 millones enviados entre abril y junio de 2026.

En el primer semestre fiscal (abril a septiembre de 2026), las entregas de Switch 2 sumaron 6,49 millones de unidades, un 37,4 % menos que los 10,36 millones del año anterior (1,45 millones en Europa, 2,27 millones en América, 1,42 millones en Japón y 1,35 millones en otros mercados). Desde su lanzamiento acumula 26,35 millones de consolas (5,85 millones en Europa), por delante del ritmo de la primera Switch en el mismo punto, según TechPowerUp. La Switch original sumó 610.000 unidades en el trimestre (un 33 % menos) y 1,27 millones en el semestre (157,20 millones acumulados).

El impacto de los 499,99 € y el coste de la memoria

El frenazo coincide con el encarecimiento de la consola. Según recogen TechPowerUp, CNBC y El Chapuzas Informático, la subida anunciada en mayo entró en vigor el 1 de septiembre de 2026: en la tienda europea My Nintendo Store pasó de 469,99 € a 499,99 €; en Estados Unidos, de 449,99 a 499,99 dólares; y en Japón, de 49.980 a 59.980 yenes.

En su informe, Nintendo calcula un impacto de unos 100.000 millones de yenes en el coste de ventas anual por la subida de componentes —en especial la memoria RAM— y los aranceles. Aun así, el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, aseguró el 5 de noviembre (según Reuters, citada por TechPowerUp) que por ahora no planean otra subida para Switch 2, porque no hay cambios graves en el suministro de memoria y consiguen «cantidades suficientes». TechPowerUp advierte de que no equivale a una congelación indefinida y recuerda que Sony dio un mensaje similar tras asegurar su memoria para el próximo año fiscal.

Los juegos y la devolución de aranceles sostienen las cuentas

Mientras el hardware caía, la venta de juegos de Switch 2 creció un 26 % interanual en el trimestre, hasta 15,03 millones de copias (24,49 millones en el semestre, un 18,8 % más). En el semestre destacaron Splatoon Raiders (2,42 millones desde el 23 de julio), Mario Kart World (1,78 millones en el semestre y 16,48 millones acumulados), Pokémon Pokopia (1,63 millones y 4,04 millones acumulados), Fire Emblem: Fortune’s Weave (1,34 millones) y Star Fox (1,17 millones). En la primera Switch se vendieron 31,92 millones de juegos en el trimestre y 65,73 millones en el semestre, con Tomodachi Life: Living the Dream (8,81 millones) y Rhythm Heaven Groove (2,89 millones) en cabeza.

Las ventas digitales sumaron 116.900 millones de yenes en el trimestre (el 59,8 % del software) y 249.600 millones en el semestre (+60,5 %), y los ingresos por propiedad intelectual subieron un 87,9 % semestral (62.700 millones de yenes) gracias a The Super Mario Galaxy Movie.

En el trimestre aislado (julio-septiembre), según CNBC y TechPowerUp, Nintendo facturó 448.200 millones de yenes y ganó 73.500 millones netos (un 29 % menos), por debajo de las previsiones de LSEG. En cambio, en el semestre (abril-septiembre), aunque las ventas bajaron un 12,1 % (966.041 millones de yenes), el beneficio operativo subió un 49,1 % (216.500 millones) y el neto creció un 11,0 % (220.917 millones), impulsados por los juegos y por la devolución de unos 300 millones de dólares de aranceles estadounidenses IEEPA en el primer trimestre.

Por qué importa

El desplome trimestral de Switch 2 refleja cuánto penaliza al comprador una consola de 499,99 € cuando el coste de los chips se traslada al precio. Es la misma escasez de DRAM y memoria para unidades SSD que ha hecho que la Raspberry Pi 5 de 16 GB suba a 385 dólares por la demanda de los centros de datos, un problema tratado tras lo que dijo Sam Altman sobre la RAM de los PC y que encarece las tarjetas gráficas.

Para el comprador en España, la postura de Furukawa aleja a corto plazo otra subida sobre los 499,99 € oficiales, mientras el margen digital y el cine permiten a Nintendo absorber parte del sobrecoste.

Qué falta por saber

  • El objetivo anual: Nintendo mantiene su previsión de 16,50 millones de consolas Switch 2 y 60 millones de juegos hasta el 31 de marzo de 2027 (2,05 billones de yenes de ingresos y 310.000 millones de beneficio neto), lo que exige vender 10,01 millones de consolas en la segunda mitad del ejercicio (cálculo nuestro).
  • El tirón del catálogo: Serkan Toto, consejero delegado de Kantan Games, dijo a CNBC que el gran lanzamiento del ejercicio es la nueva versión de The Legend of Zelda: Ocarina of Time (5 de noviembre de 2026) y que no basta por sí sola; Tom’s Hardware recoge además críticas de aficionados por su estética fotorrealista y la falta del modo Master Quest.
  • Próximos estrenos: el calendario oficial confía en Pikmin 4 – Nintendo Switch 2 Edition + Dandori Academy (12 de noviembre), Xenoblade Chronicles 3 – Nintendo Switch 2 Edition (3 de diciembre), Metroid Ravenous (28 de enero de 2027), Hyrule Warriors: Age of Calamity – Definitive Edition (25 de febrero de 2027), Kirby and the World Beyond (primavera de 2027) y Pokémon Winds, Pokémon Waves y Xenoblade Genesis en 2027.

Fuentes

  1. Nintendo Co., Ltd.: Consolidated Financial Highlights (Six Months Ended September 30, 2026) nintendo.co.jp Fuente primaria
  2. Nintendo Co., Ltd.: Financial Results Explanatory Material (2nd Quarter of Fiscal Year Ending March 2027) nintendo.co.jp Fuente primaria
  3. TechPowerUp: Nintendo Switch 2 Shipments Fall 41%, But Its Software Sales Climb 26% techpowerup.com Medio
  4. TechPowerUp: Nintendo Has No Plans for Another Switch 2 Price Hike techpowerup.com Medio
  5. CNBC: Nintendo Switch 2 sales plunge 41% as price hikes and memory crunch bite cnbc.com Medio
  6. Tom's Hardware: Nintendo Switch 2 sales dropped by 41% from last year due to console's price increase tomshardware.com Medio
  7. El Chapuzas Informático: Nintendo anuncia que la Switch 2 no volverá a subir de precio justo después de la subida y desplomarse las ventas elchapuzasinformatico.com Medio

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